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美國隊長見死不救《漫威復仇者聯盟》AI 戰友設計引發各式爆笑BUG
kylat930326 (KTinker)

kylat930326 (KTinker)

#1‧2020/09/15 15:31:02

  Square Enix、Crystal Dynamics 開發的《漫威復仇者聯盟》滿載粉絲期待正式推出,讓玩家以全新的角度體驗復仇者聯盟成員們的故事。而本作提供了多人合作連線的功能,讓玩家與好友或其他路人一同遊玩。但也允許能夠在單機環境下,選擇與 AI 戰友一同出任務。
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  單機遊玩免除了排隊等待的時間,但目前還得面對糟糕的 AI 設計,當玩家出任務時沒有排滿其他玩家時,系統就會自動補上 AI 來當你的戰友。在遊玩任務的過程中,玩家倒下時,遊戲並不會直接立刻結束,只要隊伍中還有其他戰友在,他們都能夠在 45 秒內把你救起。
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  但如果是與 AI 組隊的情況,系統就會自動安排他們過來拯救倒下的英雄。然而在某些情況下,AI 卻會直接放生倒下的玩家,遇到這類 Bug 的孤狼玩家,就只能眼睜睜地看著 AI 隊友在你旁邊晃來晃去,但卻完全沒有要救你的意思,慢慢地等待 45 秒過去,Reddit 討論版上玩家回報了相關慘況
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  問題不只有不救人,對闖關也造成阻礙。在任務關卡中偶爾會找到一些需要破壞的機關,但並非所有英雄都有著破門的動作,在多人遊玩的情況有協力合作機關可搜刮隱藏寶箱,但與 AI 戰友遊玩時,如果角色剛好無法破門的話,那你也只能對著封死的門乾瞪眼,無法拿到門後方的裝備資源。
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  也有社群反應任務機制的問題,在多人任務中,常有要求玩家必須要防守或佔領的目標,連線合作下不太是問題,但當玩家與 AI 戰友一同遊玩時成員只會跟著玩家的屁股後面跑,到了指定地點時,他們也只會攻擊那附近的敵人,而不是去佔領目標點。有時候還會不斷在同樣的路徑上繞圈圈。

  玩家們在《漫威復仇者聯盟》中偶爾也會碰到一些較為搞笑的 Bug,像是 AI 浩克在舉起大石頭之後,並沒有用來攻擊敵人,而是帶著那顆石頭到處跑,甚至還帶上電梯,或是舉著隱形的石頭呆站在原地不動。在網路上也能找到許多令玩家們哭笑不得的 Bug 整理影片

  在 Reddit 《漫威復仇者聯盟》討論版中,玩家們也回報了各種與 AI 隊友有關的錯誤,像是不攻擊無人機等空中型的敵人,或總是在戰鬥中跑到玩家面前擋路,導致玩家難以完成部分的任務。甚至還有玩家遇到了隊伍中有玩家斷線,讓該玩家的角色轉由 AI 操作,但系統卻同時又補上了同樣的英雄加入隊伍,導致一次出現兩隻浩克的怪異畫面。
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  不少玩家希望 Crystal Dynamics 能夠提供徹底「關掉」AI 戰友的功能,玩家能夠獨自出任務。也有部分玩家希望遊戲能夠提供更多關於 AI 隊友的設定與指令派制,像是要求他們前往特定的地點,或安排行動模式等。開發團隊確實正在計劃中,但無法確定實際上線時間。現階段來說,遊戲中的 AI 隊友相當不可靠,所以與真人玩家合作還是目前合宜的遊玩選擇。
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cs0937cs0937 (小暗)

cs0937cs0937 (小暗)

#2‧2020/09/15 22:05:38

連線時就別有隊友了~不然 死的不乾脆會很痛苦阿~~
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chungwen19 (Chungwen19)

chungwen19 (Chungwen19)

#3‧2020/09/15 22:12:52

AI寫的狀況百出阿
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kof110165 (惡魔獵人─雷斯特)

kof110165 (惡魔獵人─雷斯特)

#4‧2020/09/16 09:59:01

這些AI設計不量的BUG真的是教人懊惱不已,看來玩這個遊戲最好還是先找好同伴吧。
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mzw131 (NARUTO)

mzw131 (NARUTO)

#5‧2020/09/16 15:02:39

玩的角色剛好無法破門的確是個問題,若能隨時切換AI戰友就好了。
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gb060613 (凡是有開始就有結束)

gb060613 (凡是有開始就有結束)

#6‧2020/09/16 23:56:57

名副其實的豬隊友?!XD
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pigyuan (happy_Nec)

pigyuan (happy_Nec)

#7‧2020/09/17 10:55:43

真的是這樣 有夠好笑的啦 哈哈哈
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